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Mah Jong Madness

Wenn ein Spiel schlecht funktioniert, sind Spiel und Ausschüttungen leer.

Wenn mehr als ein Kombinationsfälle auf dem ermöglichten Bezahlungslinie-Gewinnen paidout auf allen Kombinationen sind.

Wenn eine Gewinnen-Kombination auf einer Bezahlungslinie fällt, die nicht ermöglicht wird, tun Sie notreceive eine Ausschüttung für diese Kombination.

Spielregeln

Mah Jong Madness ist eine fünf Haspel, Einundzwanzig Bezahlungslinie-Spielautomat, auf dem Sie mehrmals mit jeder Drehung gewinnen können. Wenn die Haspeln aufhören zu spinnen, werden die Symbol-Kombinationen entlang den Bezahlungslinien überprüft. Sie werden für alle gewinnenden Kombinationen ausgezahlt, die auf allen ermöglichten Bezahlungslinien fallen.

Für jede Münze, die Sie in einer zusätzlichen Bezahlungslinie stellen, wird ermöglicht. Zum Beispiel, 3 Münzen ermöglicht die ersten, zweiten und dritten Bezahlungslinien. Die vierten durch die einundzwanzigsten Bezahlungslinien sind arbeitsunfähig.

1 Münze ermöglicht das erste (horizontal, Zentrum) Bezahlungslinie
2 Münzen ermöglichen das zweite (horizontal, ober) Bezahlungslinie
3 Münzen ermöglichen das dritte (horizontal, tiefer) Bezahlungslinie
4 Münzen ermöglichen das vierte (eine V-shaped Bezahlungslinie vom spitzenlinken Ecksymbol bis das unterste Zentrum-Symbol zum spitzenrichtigen Ecksymbol) Bezahlungslinie
5 Münzen ermöglichen das fünfte (eine umgekehrte v-shaped Bezahlungslinie vom Symbol der Ecke unten links bis das Spitzenzentrum-Symbol zum mit dem Boden richtigen Symbol) Bezahlungslinie
6 Münzen ermöglichen das sechste (eine umgekehrte W-shaped Bezahlungslinie vom Zentrum-linken Ecksymbol bis das mit dem Zentrum richtige Symbol) Bezahlungslinie

7 Münzen ermöglichen das siebente (eine W-shaped Bezahlungslinie vom Zentrum-linken Ecksymbol bis das mit dem Zentrum richtige Symbol) Bezahlungslinie
8 Münzen ermöglichen das achte (eine W-shaped Bezahlungslinie vom spitzenlinken Ecksymbol bis das spitzenrichtige Symbol) Bezahlungslinie
9 Münzen ermöglichen das neunte (eine umgekehrte W-shaped Bezahlungslinie vom Symbol der Ecke unten links bis das mit dem Boden richtige Symbol) Bezahlungslinie
10 Münzen ermöglichen das zehnte (eine umgekehrte V-shaped Bezahlungslinie vom spitzenlinken Ecksymbol bis das spitzenrichtige Symbol) Bezahlungslinie

11 Münzen ermöglichen das elfte (eine umgekehrte V-shaped Bezahlungslinie vom Symbol der Ecke unten links bis das mit dem Boden richtige Symbol) Bezahlungslinie
12 Münzen ermöglichen das zwölfte (eine Gerade mit einer Mitte treiben von der Zentrum-Bezahlungslinie hoch) Bezahlungslinie
13 Münzen ermöglichen das dreizehnte (eine Gerade mit einer mittleren Beule unten von der Zentrum-Bezahlungslinie) Bezahlungslinie
14 Münzen ermöglichen das vierzehnte (eine stiefgeformte Bezahlungslinie vom spitzenlinken Ecksymbol bis das mit dem Boden richtige Symbol) Bezahlungslinie
15 Münzen ermöglichen den fifthtienth (eine stiefgeformte Bezahlungslinie vom Symbol der Ecke unten links bis das spitzenrichtige Symbol) Bezahlungslinie

16 Münzen ermöglichen das sechzehnte (eine Leiter-Schritt-Bezahlungslinie vom spitzenlinken Ecksymbol bis das mit dem Boden richtige Symbol) Bezahlungslinie
17 Münzen ermöglichen das siebzehnte (eine Leiter-Schritt-Bezahlungslinie vom Symbol der Ecke unten links bis das spitzenrichtige Symbol) Bezahlungslinie
18 Münzen ermöglichen das achtzehnte (eine Gerade-Fall-Bezahlungslinie vom spitzenlinken Ecksymbol bis das mit dem Boden richtige Symbol) Bezahlungslinie
19 Münzen ermöglichen das neunzehnte (eine Gerade steigern Bezahlungslinie vom Symbol der Ecke unten links bis das spitzenrichtige Symbol) Bezahlungslinie

20 Münzen ermöglichen das zwanzigste (eine Schüssel-Gestalt-Bezahlungslinie vom spitzenlinken Ecksymbol bis das spitzenrichtige Symbol) Bezahlungslinie
21 Münzen ermöglichen das einundzwanzigste (eine Schüssel-Gestalt gestaltete Bezahlungslinie vom Symbol der Ecke unten links bis das mit dem Boden richtige Symbol) Bezahlungslinie

Sie können den paytable im Spiel ansehen, indem Sie auf das Gebiet etikettiert 'Klick hier klicken, um paytable anzusehen', und das Gebiet etikettiert 'Klick hier, um zu Haspeln' auf dem paytable zurückzukehren, wird Sie dem Spiel zurückbringen. Sie können zum Spiel zurückkommen, indem Sie auf den Knopf SPIN ebenso klicken.

BEMERKEN SIE BITTE: Alle Symbole einer Gewinnen-Kombination müssen neben einander sein, und eines der Symbole muss entweder im verlassenen am meisten oder in Recht der grösste Teil der Haspel sein. So zahlt eine Drei-Symbole-Kombination auf den zweiten, dritten und vierten Ablagefach-Haspeln nicht aus.

BEISPIEL: Wenn Sie drei Rote Drache-Symbole bekommen, die einander in Haspeln 1, 2 und 3 oder in Haspeln 3, 4 berühren, und 5 das auszahlen wird. Wenn die Symbole in Haspeln 2, 3 waren, und 4 das nicht auszahlen würde.


Das auf Mah Jong Madness ausgezahlte Gewinnen ist von der Symbol-Kombination abhängig, die auf einer ermöglichten Bezahlungslinie und dem Wert der Münzwette landet. Die Summe Ihres Gewinnens ist die Zahl von gewonnenen Zeiten von Münzen der Wert der gespielten Münze.


Maschinengrenzen und Ausschüttungen

Die minimale Maschinenwette ist ein $ 0.01 Münze und die maximale Wette sind einundzwanzig $ 10.00 Münzen.


Zahl von Symbolen onEnabled Pay-line GreenDragon RedDragon FiveCircles
5 2500 1000 500
4 1000 200 100
3 250 50 20
2 20 5 5
Zahl von Symbolen onEnabled Pay-line FourBamboos CharacterThree Orchid Spring
5 250 100 25 15
4 25 20 10 10
3 10 10 5 5
Beispiel 1, wenn Sie einen $ wetten, gewinnt 5.00 Münze und Sie auf 3 Frühlingssymbolen Ihr Gewinnen ist 5 $ 5.00 Münzen oder 25,00 $. Beispiel 2, wenn Sie drei $ wetten, gewinnen 5.00 Münzen und Sie auf 3 Grünen Drache-Symbolen Ihr Gewinnen ist 250 $ 5.00 Münzen oder 1250,00 $.

 

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