Dinheiro de Cassino livre

Fendas
Sobre Fendas
A Taberna de almirante
Total de apostas num jogo atômico
Laguna azul
Recife de coral
Porto inglês
Agricultura dos Futuros
Fendas de fruto
O Ouro de gladiador
Mestre de porto
Como Jogar Fendas
Saltadores de ilha
O Total de apostas num jogo de gracejador
Porto alegre
O Tesouro do rei Tut
Lucky Sevens
Vapores de carreira luxuosos
Mah Jong Madness
Maravilhosos Marlins
Reunião de Milhão de dólares
Rápido oriental
Dinheiro Mega progressivo Meu
Sujeira de Paga progressiva
Branco Vermelho progressivo & Vitória
Rasto de Tesouro progressivo
Lugar de Vitória progressivo ou Demonstração
Começo de um Jogo
O Mar do Caribe real
Colocação de Sol
Introdução de fendas
Limites de Mesa de fendas e Carateres compensadores
Botões de Jogos de fenda
Regras de Jogo de fenda
Varrido
Fendas triplas
 

Dinheiro de Cassino livre

7 Sultões
777 Dragão
Ases Altos
Salão de baile de vinte-e-um
Vegas Louco
Quarto de fortuna
Clube que joga
A Riviera de ouro
Tigre de ouro
Cidade de total de apostas num jogo
Cassino de quivi
Imperador feliz
Pepita feliz
Beldade de rio
O rio Nilo
Roxy Palace
Slotland
Palácio de volta
Bata-o Feliz
Sol Vegas
Palmas de Vegas
Casa de campo de Vegas
Cidade virtual
Cassino de zodíaco
 

A Taberna de almirante

Se um jogo funcionar de modo falho o jogo e os carateres compensadores são nulos.


Regras de jogo

A TABERNA DE ALMIRANTE é uma máquina de fenda de linha da paga única, que significa que os carateres compensadores ocorrem na linha da paga de centro só.

A ÂNCORA é um símbolo selvagem e se ela aterrisar em QUALQUER LUGAR nos movimentos cambaleantes você ganha.

Para cada moeda que você instala em você aumentam o seu caráter compensador. Quando a parada de movimentos cambaleantes girar as combinações de símbolo ao longo da linha da paga de centro é verificada. Você é pagado para qualquer combinação de vitória que cai na linha da paga.

Os ganhos pagados pela TABERNA DE ALMIRANTE são dependente da combinação de símbolo que terras na linha da paga de centro, o valor da aposta de moeda e o número da aposta de moedas. O total dos seus ganhos é o número de tempos ganhos de moedas o valor da moeda jogada.

Limites de mesa e Carateres compensadores

A aposta de máquina mínima é $ um 0.50 moeda e a aposta máxima são $ três 10.00 moedas.


Combinações de linha da Paga de Centro 1Coin 2Coins 3Coins
3 Âncoras 300 800 1500
As Rodas de 3 Barco 50 100 150
3 Tubarões 30 60 90
3 Bússolas 20 40 60
3 Luas 20 40 60
3 Ampulhetas 10 20 30
3 BARRAS Duplas 10 20 30
3 BARRAS Únicas 5 10 15
3 Jornais 5 10 15
1 Âncora em QUALQUER LUGAR 2 4 6
Exemplo 1, se você apostar $ um 5.00 moeda e você ganha em 3 símbolos da Lua os seus ganhos são US$ 20 5.00 moedas ou US$ 100,00. Exemplo 2, se você apostar $ três 5.00 moedas e você ganham em 3 símbolos de Tubarão os seus ganhos são US$ 90 5.00 moedas ou US$ 450,00.

 

Dinheiro de Cassino livre> a Taberna de Almirante

Site web útil: Tempos de Cidade de Cassino

A Taberna de almirante | Admiral's Inn | Admiral 's Inn | Der Gasthof des Admirals | Admiral Inn του | Amiraalin Inn | L'Auberge d'amiral | Locanda d'ammiraglio | Admiral's Inn | Admiral s Inn | Admiral Inn | Admiral 's Inn

[an error occurred while processing this directive]

Cassinos Online de Caixa livres