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L'Auberge d'amiral

Si un jeu mal fonctionne le jeu et les paiements sont dépourvus.


Règles de jeu

L'AUBERGE D'AMIRAL est une machine à sous de ligne de la paie simple, qui signifie que les paiements se produisent sur la ligne de la paie de centre seulement.

L'ANCRE est un symbole sauvage et si elle atterrit N'IMPORTE OÙ sur les bobines vous gagnez.

Pour chaque pièce que vous vous recommandez augmentent votre paiement. Quand les bobines arrêtent de tourner les combinaisons de symbole le long de la ligne de la paie de centre sont vérifiées. Vous êtes déboursés pour n'importe quelle chute de combinaison de réussite de la ligne de la paie.

Les gains déboursés sur l'AUBERGE D'AMIRAL dépendent de la combinaison de symbole qui atterrit sur la ligne de la paie de centre, la valeur du pari de pièce et le nombre de pari de pièces. Le total de vos gains est le nombre de temps gagnés de pièces la valeur de la pièce jouée.

Limites de table et Paiements

Le pari de machine minimal est un $0.50 pièce et le pari maximum sont trois $10.00 pièces.


Combinaisons de ligne de la Paie de Centre 1Coin 2Coins 3Coins
3 Ancres 300 800 1500
Les Roues de 3 Navire 50 100 150
3 Requins 30 60 90
3 Boussoles 20 40 60
3 Lunes 20 40 60
3 Sabliers 10 20 30
3 Doubles BARRES 10 20 30
3 BARRES Simples 5 10 15
3 Journaux 5 10 15
1 Ancre N'IMPORTE OÙ 2 4 6
L'exemple 1, si vous pariez un $5.00 pièce et vous gagne sur 3 symboles de Lune vos gains sont 20$ 5.00 pièces ou 100,00$. L'exemple 2, si vous pariez trois $5.00 pièces et vous gagnent sur 3 symboles de Requin vos gains sont 90$ 5.00 pièces ou 450,00$.

 

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