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Types de Paris

Il y a de nombreux paris que vous pouvez placer sur une table merdique :

Pari de Ligne de laisser-passer
Le pari est placé sur le champ de LIGNE DE LAISSER-PASSER. Un pari sur la LIGNE DE LAISSER-PASSER gagne si le ROULEAU PARTI est des 7 ou 11 et perd si des 2, 3 ou 12 est roulé d'abord.

Si le rouleau PARTI est des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 le POINT est établi. Pour gagner le pari, vous devez répéter le POINT avant que des 7 sont roulés. Si vous roulez des 7 avant que le POINT est répété, le pari de LIGNE DE LAISSER-PASSER perd.

Dès que le POINT est établi, le pari ne peut pas être enlevé ou changé.

Ne passez pas de Paris
Le pari est placé sur le champ de BARRE DE LAISSER-PASSER de DON’T. Un pari sur la BARRE DE LAISSER-PASSER de DON’T gagne si le ROULEAU PARTI du dé est des 2 ou 3 et perd si des 7 ou 11 sont roulés d'abord. Si vous roulez des 12, c'est considéré une cravate et le jeu continue.

Si le rouleau PARTI est des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 le POINT est établi. Pour gagner le pari, vous devez rouler des 7 avant que le POINT est répété. Si vous répétez le POINT avant que des 7 sont roulés le pari de LIGNE DE LAISSER-PASSER de DON’T perd.

Dès que le POINT est établi, le pari ne peut pas être enlevé ou changé.

Venez des Paris
VENEZ les paris sont faits après que le POINT a été établi. Les règles pour ce pari sont le même comme le pari de LIGNE DE LAISSER-PASSER.

Le pari est placé sur le champ VENU. Un pari sur le champ VENU gagne si les dés lancent – immédiatement suite au placement du pari - est des 7 ou 11 et perd si des 2, 3 ou 12 est roulé.

Si le rouleau est des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 le POINT VENU est établi. Pour gagner le pari, vous devez répéter le POINT VENU avant que des 7 sont roulés. Si vous roulez des 7 avant que le POINT VENU est répété, le pari VENU perd.

Dès que le POINT VENU est établi, le pari ne peut pas être enlevé ou changé.

Ne venez pas des Paris
NE VENEZ PAS les paris sont faits après que le POINT a été établi. Les règles pour ce pari sont le même puisque le FAIT DE pas PASSE le pari de LIGNE.

Le pari est placé sur le champ de BARRE VENU du DON’T. Un pari sur le FAIT DE pas VIENT des victoires de champ de BARRE si les dés lancent – immédiatement suite au placement du pari – est des 2 ou 3 et perd si des 7 ou 11 sont roulés. Si vous roulez des 12, c'est considéré une cravate et le jeu continue.

Si le rouleau est des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 le POINT VENU est établi. Pour gagner le pari, vous devez rouler des 7 avant que le POINT VENU est répété. Si vous répétez le POINT VENU avant que des 7 sont roulés les DON’T VIENNENT le pari perd

Dès que le POINT VENU est établi, le pari ne peut pas être enlevé ou changé.

Paris d'endroit

Les paris d'endroit sont faits sur les numéros 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 seulement.

NOTEZ : Sur les paris d'Endroit vous devez parier la quantité convenable pour arriver même le paiement. Le logiciel de Casino vous force automatiquement à parier que la quantité convenable sur l'Endroit parie que vous n'avez pas besoin de déterminer la quantité convenable pour parier.


Le Pari d'endroit pour Gagner
Le pari est placé sur le champ de VICTOIRE au-dessous du nombre. Pour gagner le pari, vous devez rouler le nombre d'endroit avant que des 7 sont roulés; autrement le pari perd.

Le pari peut être placé ou enlevé n'importe quand.

Le Pari d'endroit pour Perdre
Le pari est placé sur le champ PERDRE au-dessus du nombre. Pour gagner le pari, vous devez rouler des 7 avant que le nombre d'endroit est roulé; autrement le pari perd.

Le pari peut être placé ou enlevé n'importe quand.

Paris de Cote libres

Les paris de Cote libres sont placés sur le point ou viennent le point seulement.

NOTEZ : Sur les paris de Cote Libres vous devez faire attention de parier la quantité convenable pour arriver même le paiement. Sur les paiements inégaux le casino arrondira à la virgule inférieure au plus bas suivant même le paiement. Sur 5 ou 9 votre pari devrait être fait dans les multiples de 2$, sur 6 ou 8 votre pari devrait être fait dans les multiples de 5$ et 4 ou 10 il n'a pas d'importance ce que vous pariez parce que le paiement - 2 à 1 - est toujours même. Souvenez-vous que votre Passe / le pari de Laisser-passer détermine la valeur de votre pari de Cote Libre.

Cote libre après le Pari de Ligne de Laisser-passer
L'enjeu de COTE LIBRE est égal à votre enjeu de LIGNE DE LAISSER-PASSER original et peut seulement être fait après que le POINT a été établi. Les règles pour ce pari sont le même comme le pari de LIGNE DE LAISSER-PASSER.

Le pari est placé à côté de votre enjeu de LIGNE DE LAISSER-PASSER. Si la LIGNE DE LAISSER-PASSER a parié que les victoires, le pari de LIGNE DE LAISSER-PASSER original et le pari de COTE LIBRE sont payés.

Le pari peut être placé n'importe quel temps après que le POINT a été établi et peut être enlevé n'importe quand.

La Cote libre après le Fait de pas le Pari de Ligne de Laisser-passer

L'enjeu de COTE LIBRE est égal à votre enjeu de LAISSER-PASSER de DON’T original et peut seulement être fait après que le POINT a été établi. Les règles pour ce pari sont le même comme le pari de LAISSER-PASSER de DON’T.

Le pari est placé à côté de votre NE PASSENT PAS d'enjeu. Si le LAISSER-PASSER de DON’T a parié que les victoires, le pari de LAISSER-PASSER de DON’T original et le pari de COTE LIBRE sont payés.

Le pari peut être placé n'importe quel temps après que le POINT a été établi et peut être enlevé n'importe quand.

Cote libre après un Pari Venu

L'enjeu de COTE LIBRE est égal à votre original VIENNENT l'enjeu et peut seulement être fait après que le POINT a été établi. Les règles pour ce pari sont le même comme le pari VENU.

Le pari est placé à côté de votre enjeu VENU. Si le pari VENU gagne, l'original VIENNENT le pari et le pari de COTE LIBRE sont payés.

Le pari peut être placé n'importe quel temps après que le POINT VENU a été établi et peut être enlevé n'importe quand.

La Cote libre après le Fait de pas Vient le Pari
L'enjeu de COTE LIBRE peut être à la hauteur de l'enjeu VENU de votre DON’T original. Les règles pour ce pari sont le même puisque les DON’T VIENNENT le pari.

Le pari est placé à côté de l'enjeu VENU de votre DON’T. Si le pari VENU gagne, l'original VIENNENT le pari et le pari de COTE LIBRE sont payés.

Le pari peut être placé n'importe quel temps après que le POINT VENU a été établi et peut être enlevé n'importe quand.

Dur Voie de Paris
Ce pari peut être fait sur des 4, 6, 8 ou 10.

Le pari est placé sur les champs d'image de dé juste au-dessous du N'importe quel Sept champ. Pour gagner le pari, vous devez rouler le nombre spécifié comme un double - le hardway - avant de rouler des 7 ou rouler le nombre comme un non-double - l'easyway; autrement le pari perd.

Le pari peut être placé ou enlevé n'importe quand.

6 grand Pari
Le pari est placé sur le 6 Grand champ. Pour gagner le pari, vous devez rouler des 6 avant que des 7 sont roulés. Si des 7 sont roulés avant des 6 est roulé le pari perd.

Le pari peut être placé ou enlevé n'importe quand.

8 grand Pari
Le pari est placé sur le 8 Grand champ. Pour gagner le pari vous devez rouler des 8 avant que des 7 sont roulés. Si des 7 sont roulés avant des 8 est roulé le pari perd.

Le pari peut être placé ou enlevé n'importe quand.

Paris de Rouleau

Tous paris de rouleau participent seulement au rouleau immédiatement suite au placement du pari.

Il y a huit types de paris un rouleau :

1. Pari de terrain : est placé sur le champ de TERRAIN. Les victoires de pari si des 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 est roulé et perd si des 5, 6, 8 ou 7 est roulé.
2. N'importe quel Craps : est placé sur le N'IMPORTE QUEL champ MERDIQUE. Les victoires de pari si des 2, 3 ou 12 est roulé et perd si 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 ou 7 est roulé.
3. N'importe quels 7 : est placé sur le N'IMPORTE QUEL 7 champ. Les victoires de pari si des 7 est roulé et perd si 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 ou 12 est roulé.
4. Craps 3 Pari : est placé sur le champ d'IMAGE DE DÉ totaling 3. Les victoires de pari si des 3 est roulé et perd si 2, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 ou 7 est roulé.

5. Onze Pari : est placé sur le champ d'IMAGE DE DÉ totaling 11. Les victoires de pari si des 11 est roulé et perd si 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12 ou 7 est roulé. 
6. Craps 2 Pari : est placé sur le champ d'IMAGE DE DÉ totaling 2. Les victoires de pari si des 2 est roulé et perd si 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 ou 7 est roulé.
7. Craps 12 Pari : est placé sur le champ d'IMAGE DE DÉ totaling 12. Les victoires de pari si des 12 est roulé et perd si 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 ou 7 est roulé.

8. Horn Bet : est placé sur le champ d'IMAGE d'E/C. Les paris peuvent être placés sur E, C ou sur "Intermédiaire" E/C. E le pari gagne si des 11 sont roulés, C les victoires si des 2, 3 ou 12 est roulé et un pari "d'Intermédiaire" E/C gagne si le résultat est ce d'E ou C.

 

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