Bekommen Sie Bargeld am Online-Kasino

Würfelspiel
Über das Würfelspiel
Würfelspiel-Einführung
Würfelspiel-Ausschüttungen
Würfelspiel-Typen von Wetten
Wie man Würfelspiel Spielt
 

Freies Kasino-Bargeld

7 Sultane
777 Drache
Asse Hoch
Ballsaal des Black Jack
Verrückter Vegas
Glück-Zimmer
Spielender Klub
Goldener Riviera
Goldener Tiger
Hauptgewinn-Stadt
Kiwi-Kasino
Der glückliche Kaiser
Glücklicher Goldklumpen
Flussschönheit
Der Fluss Nil
Roxy Palace
Slotland
Drehungspalast
Schlagen Sie Es Glücklich
Sonne Vegas
Vegas Palmen
Zodiac
Virtuelle Stadt
Tierkreis-Kasino
 

Typen von Wetten

Es gibt zahlreiche Wetten, die Sie auf einem Würfelspiel-Tisch legen können:

Pass-Linienwette
Die Wette wird auf dem PASS-LINIEN-Feld gelegt. Eine Wette auf der PASS-LINIE gewinnt, wenn die HERAUSGEKOMMENE ROLLE 7 oder 11 ist und verliert, wenn 2, 3 oder 12 zuerst gerollt wird.

Wenn die HERAUSGEKOMMENE Rolle 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ist, wird der PUNKT gegründet. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie den PUNKT wiederholen, bevor 7 gerollt werden. Wenn Sie 7 rollen, bevor der PUNKT wiederholt wird, verliert die PASS-LINIEN-Wette.

Sobald der PUNKT gegründet wird, darf die Wette nicht entfernt oder geändert werden.

Passieren Sie Wetten nicht
Die Wette wird auf dem DONT-PASS-BAR-Feld gelegt. Eine Wette auf der DONT-PASS-BAR gewinnt, wenn die HERAUSGEKOMMENE ROLLE der Würfel 2 oder 3 ist und verliert, wenn 7 oder 11 zuerst gerollt werden. Wenn Sie 12 rollen, wird es als ein Band betrachtet, und Spiel geht weiter.

Wenn die HERAUSGEKOMMENE Rolle 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ist, wird der PUNKT gegründet. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie 7 rollen, bevor der PUNKT wiederholt wird. Wenn Sie den PUNKT wiederholen, bevor 7 gerollt werden, verliert die DONT-PASS-LINIEN-Wette.

Sobald der PUNKT gegründet wird, darf die Wette nicht entfernt oder geändert werden.

Kommen Sie Wetten
KOMMEN SIE Wetten werden abgeschlossen, nachdem der PUNKT gegründet worden ist. Die Regeln für diese Wette sind dasselbe als die PASS-LINIEN-Wette.

Die Wette wird auf dem GEKOMMENEN Feld gelegt. Eine Wette auf dem GEKOMMENEN Feld gewinnt, wenn die Würfel werfen, ist  sofort im Anschluss an das Stellen der Wette - 7 oder 11 und verliert, wenn 2, 3 oder 12 gerollt wird.

Wenn die Rolle 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ist, wird der GEKOMMENE PUNKT gegründet. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie den GEKOMMENEN PUNKT wiederholen, bevor 7 gerollt werden. Wenn Sie 7 rollen, bevor der GEKOMMENE PUNKT wiederholt wird, verliert die GEKOMMENE Wette.

Sobald der GEKOMMENE PUNKT gegründet wird, darf die Wette nicht entfernt oder geändert werden.

Kommen Sie Wetten nicht
KOMMEN SIE nicht Wetten werden abgeschlossen, nachdem der PUNKT gegründet worden ist. Die Regeln für diese Wette sind dasselbe, weil der nicht LINIEN-Wette PASSIERT.

Die Wette wird auf dem GEKOMMENEN BAR-Feld des DONT gelegt. Eine Wette auf dem nicht KOMMT BAR-Feldgewinne, wenn die Würfel werfen,  sofort im Anschluss an das Stellen der Wette ist  2 oder 3 und verliert, wenn 7 oder 11 gerollt werden. Wenn Sie 12 rollen, wird es als ein Band betrachtet, und Spiel geht weiter.

Wenn die Rolle 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ist, wird der GEKOMMENE PUNKT gegründet. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie 7 rollen, bevor der GEKOMMENE PUNKT wiederholt wird. Wenn Sie den GEKOMMENEN PUNKT wiederholen, bevor 7 gerollt werden, KOMMEN die DONT Wette verliert

Sobald der GEKOMMENE PUNKT gegründet wird, darf die Wette nicht entfernt oder geändert werden.

Platz-Wetten

Platz-Wetten werden auf den Nummern 4, 5, 6, 8, 9, oder 10 nur abgeschlossen.

BEMERKEN SIE: Auf Platz-Wetten müssen Sie den richtigen Betrag wetten, um sogar Ausschüttung zu kommen. Die Kasino-Software zwingt Sie automatisch, den richtigen Betrag auf Platz-Wetten zu wetten, die Sie den richtigen Betrag nicht zu bestimmen brauchen, um zu wetten.


Platz-Wette, um Zu gewinnen
Die Wette wird auf dem GEWINN-Feld unter der Zahl gelegt. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie die Platz-Zahl rollen, bevor 7 gerollt werden; sonst verliert die Wette.

Die Wette kann gelegt oder jederzeit entfernt werden.

Platz-Wette, um Zu verlieren
Die Wette wird auf dem VERLIEREN Feld über der Zahl gelegt. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie 7 rollen, bevor die Platz-Zahl gerollt wird; sonst verliert die Wette.

Die Wette kann gelegt oder jederzeit entfernt werden.

Freie Verschiedenheitswetten

Freie Verschiedenheitswetten werden auf dem Punkt gelegt oder kommen Punkt nur.

BEMERKEN SIE: Auf Freien Verschiedenheitswetten müssen Sie darauf achten, den richtigen Betrag zu wetten, um sogar Ausschüttung zu kommen. Auf unebenen Ausschüttungen wird das Kasino zum folgenden niedrigsten sogar Ausschüttung nach unten abrunden. Auf 5 oder 9 Ihrer Wette sollte in Vielfachen von 2 $ gemacht werden, auf 6 oder 8 Ihrer Wette sollte in Vielfachen von 5 $ und 4 gemacht werden, oder 10 ist es egal, was Sie wetten, weil die Ausschüttung - 2 bis 1 - immer sogar ist. Erinnern Sie sich, dass Ihr Gehen/, bestimmt Pass-Wette den Wert Ihrer Freien Verschiedenheitswette.

Freie Verschiedenheit nach der Pass-Linienwette
Der FREIE VERSCHIEDENHEITS-Anteil ist Ihrem ursprünglichen PASS-LINIEN-Anteil gleich und kann nur gemacht werden, nachdem der PUNKT gegründet worden ist. Die Regeln für diese Wette sind dasselbe als die PASS-LINIEN-Wette.

Die Wette wird neben Ihrem PASS-LINIEN-Anteil gelegt. Wenn die PASS-LINIE wettete, dass Gewinne, die ursprüngliche PASS-LINIEN-Wette und die FREIE VERSCHIEDENHEITS-Wette bezahlt werden.

Die Wette kann jede Zeit gelegt werden, nachdem der PUNKT gegründet worden ist und jederzeit entfernt werden kann.

Freie Verschiedenheit nach dem nicht Pass-Linienwette

Der FREIE VERSCHIEDENHEITS-Anteil ist Ihrem ursprünglichen DONT-PASS-Anteil gleich und kann nur gemacht werden, nachdem der PUNKT gegründet worden ist. Die Regeln für diese Wette sind dasselbe als die DONT-PASS-Wette.

Die Wette wird neben Ihrem gelegt PASSIEREN Anteil nicht. Wenn der DONT-PASS wettete, dass Gewinne, die ursprüngliche DONT-PASS-Wette und die FREIE VERSCHIEDENHEITS-Wette bezahlt werden.

Die Wette kann jede Zeit gelegt werden, nachdem der PUNKT gegründet worden ist und jederzeit entfernt werden kann.

Freie Verschiedenheit nach einer Gekommenen Wette

Der FREIE VERSCHIEDENHEITS-Anteil ist Ihrem Original gleich KOMMEN Anteil und kann nur gemacht werden, nachdem der PUNKT gegründet worden ist. Die Regeln für diese Wette sind dasselbe als die GEKOMMENE Wette.

Die Wette wird neben Ihrem GEKOMMENEN Anteil gelegt. Wenn die GEKOMMENE Wette gewinnt, das Original KOMMEN Wette und die FREIE VERSCHIEDENHEITS-Wette werden bezahlt.

Die Wette kann jede Zeit gelegt werden, nachdem der GEKOMMENE PUNKT gegründet worden ist und jederzeit entfernt werden kann.

Die freie Verschiedenheit nach einem nicht Kommt Wette
Der FREIE VERSCHIEDENHEITS-Anteil kann bis zu GEKOMMENEN Anteil Ihres ursprünglichen DONT sein. Die Regeln für diese Wette sind dasselbe, weil die DONT Wette KOMMEN.

Die Wette wird neben GEKOMMENEN Anteil Ihres DONT gelegt. Wenn die GEKOMMENE Wette gewinnt, das Original KOMMEN Wette und die FREIE VERSCHIEDENHEITS-Wette werden bezahlt.

Die Wette kann jede Zeit gelegt werden, nachdem der GEKOMMENE PUNKT gegründet worden ist und jederzeit entfernt werden kann.

Auf harte Weise Wetten
Diese Wette kann auf 4, 6, 8 oder 10 abgeschlossen werden.

Die Wette wird auf den Würfel-Bildfeldern gerade unter Jedem Sieben Feld gelegt. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie die bestimmte Anzahl als ein doppelter - der hardway - vor dem Rollen 7 oder Rollen der Zahl als ein nichtdoppelter - der easyway rollen; sonst verliert die Wette.

Die Wette kann gelegt oder jederzeit entfernt werden.

Große 6 Wette
Die Wette wird auf dem Großen 6 Feld gelegt. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie 6 rollen, bevor 7 gerollt werden. Wenn 7 gerollt werden, vor 6 wird gerollt die Wette verliert.

Die Wette kann gelegt oder jederzeit entfernt werden.

Große 8 Wette
Die Wette wird auf dem Großen 8 Feld gelegt. Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie 8 rollen, bevor 7 gerollt werden. Wenn 7 gerollt werden, vor 8 wird gerollt die Wette verliert.

Die Wette kann gelegt oder jederzeit entfernt werden.

Rollenwetten

Alle Rollenwetten nehmen nur an der Rolle sofort im Anschluss an das Stellen der Wette teil.

Es gibt acht Typen von Ein-Rolle-Wetten:

1. Feldwette: Wird auf dem FELD-Feld gelegt. Die Wette-Gewinne, wenn 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 gerollt wird und verliert, wenn 5, 6, 8 oder 7 gerollt wird.
2. Jedes Würfelspiel: Wird auf JEDEM WÜRFELSPIEL-Feld gelegt. Die Wette-Gewinne, wenn 2, 3 oder 12 gerollt wird und verliert, wenn 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 oder 7 gerollt wird.
3. Irgendwelche 7: Wird auf JEDEM 7 Feld gelegt. Die Wette-Gewinne, wenn 7 gerollt wird und verliert, wenn 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 oder 12 gerollt wird.
4. Würfelspiel 3 Wette: Wird auf dem WÜRFEL-BILD-Feld das Belaufen 3 gelegt. Die Wette-Gewinne, wenn 3 gerollt wird und verliert, wenn 2, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 oder 7 gerollt wird.

5. Elf Wette: Wird auf dem WÜRFEL-BILD-Feld das Belaufen 11 gelegt. Die Wette-Gewinne, wenn 11 gerollt wird und verliert, wenn 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12 oder 7 gerollt wird. 
6. Würfelspiel 2 Wette: Wird auf dem WÜRFEL-BILD-Feld das Belaufen 2 gelegt. Die Wette-Gewinne, wenn 2 gerollt wird und verliert, wenn 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 oder 7 gerollt wird.
7. Würfelspiel 12 Wette: Wird auf dem WÜRFEL-BILD-Feld das Belaufen 12 gelegt. Die Wette-Gewinne, wenn 12 gerollt wird und verliert, wenn 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 oder 7 gerollt wird.

8. Horn Bet: Wird auf dem E/C BILD-Feld gelegt. Wetten können entweder auf E, C oder auf "Zwischen"-E/C gelegt werden. E Wette gewinnt, wenn 11, C Gewinne gerollt werden, wenn 2, 3 oder 12 gerollt wird und eine E/C "Zwischen"-Wette Gewinne, wenn das Ergebnis entweder das von E oder C ist.

 

Freies Kasino-Bargeld> Würfelspiel-Typen von Wetten

Nützliche Website: Spiel-Kasino-Spiele

Würfelspiel-Typen von Wetten | Craps Types of Bets | Craps typer indsatser | Ζάρια Είδη στοιχημάτων | Craps tyyppisiä vetoja | Types merdiques de Paris | Tipi di merde di Scommesse | Craps Soorten inzetten | Craps typer veddemål | Tipos de merda de Apostas | Tipos de juego de dados de Apuestas | Craps typer av satsningar

[an error occurred while processing this directive]

Freie Kassenonline-Kasinos