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I pulsanti di COIN sono usati per scegliere e aggiustare le dimensioni della Sua scommessa. Le scommesse possono solo esser cambiate o aggiunte tra giochi.

Il pulsante di DEAL inizia un nuovo gioco di ventuno.

Il pulsante di HIT dice al commerciante affrontare Lei altro biglietto. Lei può SBATTERE così molte volte come Lei desidera finché la Sua mano fallisca o Lei decide di STARE IN PIEDI.

Il pulsante di STAND conclude la Sua mano e commuove il gioco di gioco verso la vicina mano disponibile – la Sua vicina mano o il completamento di mano del commerciante.

Il pulsante di SPLIT è solo disponibile se i due primi biglietti affrontarono sono un paio. Il pulsante SPLIT induce 1) la Sua mano sola originale a esser spaccata in due mani separate, 2) mette una seconda scommessa sul tavolo uguale alla Sua scommessa originale, 3) se Lei acquistò l'ASSICURAZIONE sul Suo paio, la Sua scommessa DI ASSICURAZIONE automaticamente raddoppia e 4) La affrontano un secondo biglietto per ogni nuova mano. ANNOTI: se Lei spacca Assi Lei riceverà ancora solo 1 biglietto per completare la Sua mano e se il secondo biglietto è un biglietto di faccia o 10 non è un ventuno. Lei non può spaccare la Sua mano (i) di nuovo.

Il pulsante di DOUBLE è solo disponibile se i due primi biglietti affrontarono 9 totali, 10 o 11. Il pulsante DOUBLE raddoppia la Sua scommessa originale e Lei riceve ancora solo 1 biglietto per completare la Sua mano. Il pulsante DOUBLE non è disponibile su mani che sono state SPACCATE.

La scatola DI ASSICURAZIONE è solo esposta quando la faccia del Commerciante sul biglietto è un Asso. Una scommessa DI ASSICURAZIONE è il giocatore che scommette che il commerciante ha un ventuno. Il costo d'assicurazione è la metà della Sua scommessa originale e sborsa 2 a 1 se il commerciante riceve il ventuno. Se Lei acquista l'ASSICURAZIONE su una mano che Lei raddoppia o spacca la scommessa DI ASSICURAZIONE e le scommesse doppie o le scommesse di spacco sono trattate come scommesse separate. Lei automaticamente acquista l'ASSICURAZIONE sulla mano.

Il pulsante di REBET azzera il gioco di Ventuno togliendo i biglietti dal tavolo e ritenendo la scommessa (e) sul tavolo.

Come Acquistare l'Assicurazione
C'è 5 posizioni a mano sul tavolo di Ventuno numerato 1 a 5 da destra a sinistra. Lei sceglie per quello che delle 5 posizioni a mano sul tavolo Lei vuole comprare l'assicurazione.

Quando la scatola di SCELTE DI ASSICURAZIONE si apre tutte le mani sono grayed fuori salvo per la mano attualmente in gioco.

Lei clicca il pulsante YES per acquistare l'assicurazione o sul pulsante NO per declinare la scommessa di assicurazione e le fini di scatola di SCELTE DI ASSICURAZIONE.

La scatola di SCELTE DI ASSICURAZIONE si apre di nuovo per la vicina mano. Questo processo è ripetuto per ogni mano.

 

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